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La Merelle (Jeu du moulin)

 

Jeu de réflexion et de décision originaire de la Rome antique

Nombre de joueurs : 2

Matériel : un plateau, 4 pions jaunes, 4 pions noirs.

 

But du jeu : Éliminer son adversaire en faisant en sorte qu’il ne lui reste que deux pions.

 

Règle du jeu : Le jeu se déroule en deux phases : 1 la pose, 2 le déplacement.

Phase 1 – La pose

Tant qu’il en possède encore, chaque joueur place à tour de jeu un pion sur une intersection libre du plateau. La phase 2 débute lorsque les joueurs ont placé tous leurs pions sur le plateau.


 

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Phase 2 – Le déplacement

Lorsqu’il n’a plus de pion à poser, chaque joueur déplace à tour de jeu l’un  de ses pions vers une intersection voisine libre, en suivant une ligne, pour tenter de faire un moulin. Un moulin, c’est un alignement de 3 pions d’une même couleur. A tout moment du jeu, celui qui réalise un moulin peut capturer un pion adverse quelconque parmi ceux n’appartenant pas à un autre moulin et le retirer du plateau.

Il est interdit de refaire un moulin avec les mêmes pions dans la même position.

Lorsqu’un joueur n’a plus que deux pions en jeu, il ne peut plus jouer et perd la partie.

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